indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎
indienova.com/steam/game/2153590
虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明。……让我们和“包黑探”一起在罪犯留下的蛛丝马迹间找出关键线索,指认真凶,并最终搞清凶手动机、杀人手法,以及死者当天发生了什么……缜密的逻辑,精巧的推理,破案需要智慧。游戏可自选难度,无论你想体验剧情还是接受挑战,都不会让你失望
indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣可联系QQ178808008
indienova.com/groups/post/517
林可: 质的变化固然令人欣喜,但是在一个框架下不断开发做到最好也是一件伟大的事。……BjChacha: 个人认为机制是可借鉴的,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
以个人的经验来看,会变得非常相似,所以在开始设计YAIBA的时候决定只保留“在一条轴上的离散对决”这个特点……因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
indienova.com/groups/post/102790
其靠这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……这些人往往缺乏正确的价值观念和人伦观念,他们的行为只顾满足自己的私欲和个人利益。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自
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其靠这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……这些人往往缺乏正确的价值观念和人伦观念,他们的行为只顾满足自己的私欲和个人利益。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自
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其靠这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……这些人往往缺乏正确的价值观念和人伦观念,他们的行为只顾满足自己的私欲和个人利益。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自
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